Spielziel:
Fifty! ist ein Würfelspiel, grob gesehen sogar ein Glücksspiel. Es besteht aus drei einzelnen Runden, in denen du jeweils möglichst nah an eine von James vorgegebene Zahl würfeln musst. Solltest du über die angegebene Zahl würfeln, ist das Spiel für dich vorzeitig beendet. Ziel des Spiels ist es, am Ende der drei Runden die meisten Punkte gesammt erwürfelt zu haben. Die Summe aller drei vorgegebenen Zahlen beträgt 50, daher auch der Name.
Knuddel-Einsatz:
Fifty! kann man sowohl nur um Punkte als auch Knuddel spielen. Beim Spiel um Knuddel muss ein Starteinsatz von verschieden vielen Knuddeln aufgebracht werden. Die Höhe des Einsatz ist vom Channel abhängig. Sie reichen von 1 Knuddel - 101 Knuddels.
Spielablauf:
Ein Spiel startet man mit der öffentlichen Eingabe von "James Fifty". Daraufhin sagt James, dass jeder, der mitspielen will,
/d + eingeben soll.
Gewinn:
Die Höhe der Gewinne hängt von der Anzahl der Mitspieler ab. Für jeden teilnehmenden Spieler wird 1 Punkt (beim Spiel um Knuddels: 2 Punkte und 1 Knuddel) als Gewinn eingesetzt. Der daraus entstehende Pot wird in 50%, 30% und 20% aufgeteilt, was die ersten 3 gewinnen..
Robin Hood Abgabe
Runden mit Robin Hood Abgabe werden von den Usern in den Free-Channeln gerne auch Knuddelsrunden genannt. Das liegt daran, dass man ohne Einsatz Knuddels gewinnen kann, wie auf dem Screen zu sehen ist.
Robin Hood Abgaben sind nicht vorauszusehen, sie werden zufüllig in die verschiedenen Free-Channels verteilt. Das Fragen, ob schon Knuddelrunden waren, ist unerwünscht.
Die Würfel:
In den drei Runden kannst du mit folgenden Würfeln werfen:
- 3W4 (drei vierseitige Würfel)
- 2W6 (zwei sechsseitige Würfel)
- 2W8 (zwei achtseitige Würfel)
- W10 (ein zehnseitiger Würfel)
- W12 (ein zwölfseitiger Würfel)
- W20 (ein zwanzigseitiger Würfel)
Der Wurf:
In jeder Runde kannst du beliebig viele deiner übrig gebliebenen Würfel benutzen. Jedoch stehen sie dir im Spiel einmalig zur Verfügung. Würfelst du zum Beispeil /d 4+4+6+8+12, hast du in der nächsten runde nur noch 1W4, 1W6, 1W8, 1W10 und 1W20 übrig. Die Verwendeten fallen weg.
Offene Würfe:
Die Würfe, die du hier wirfst, werden "offene Würfe" genannt. Wenn du mit einem Würfel die höchstmöglichste Anzahl an Augen wirfst, musst du diesen noch einmal nutzen. Dies wird automatisch vom System erkannt und durchgeführt. Nehmen wir das Beispiel /d 6. Wenn du hier eine 6 würfelst, würfelst du automatisch so lange, bis keine 6 Augen mehr gezeigt werden. So ist es möglich, mit dem /d 6 eine 15 zu erwürfeln (/d 6 = 6>6>3 = 15). Außerhalb von Fifty!-Channeln kannst du offene Würfe mit /diceo werfen.
Der Ablauf:
Bei Beginn jeder Runde wird von James bekannt gegeben, an welche Zahl man möglichst nah würfeln soll. Dann haben die Spieler 25 Sekunden Zeit, um ihre Würfel zu werfen. Dabei musst du möglichst nah an die vorgegebene Zahl treffen. Klappt das nicht und du würfelst über die Zahl, scheidest du vorzeitig aus. Bist du zu langsam, würfelt das System automatisch deinen Würfel mit dem niedrigsten Wert, welchen du noch zur Verfügung hast.
Nach drei überstandenen Runden werden jeweils die eigenen Augen, welche man in dieser Runde erwürfelt hat, addiert. Der Spieler mit der höchstens Summe landet auf Platz 1, der mit der zweithöchsten auf Platz 2, und so weiter.
Bedienung:
Würfeln tust du mit /d [Würfel]+[Würfel] (um das Beispiel von oben zu nutzen: /d 4+4+6+8+12 oder /d 2w4+w6+w8+w12). Die momentane Spielposition von sich selbst kann man während des Spiels mit
/d ? einsehen. Ist man nicht im Spiel und gibt dies ein, sieht man die Tages-, Monats- und Jahresbestleistung im Fifty!-Spiel..
Stechen:
Es findet ein Stechen statt, wenn mehrere Spieler die selbe Würfelsumme am Ende der 3 Runden erreicht haben (Beispiel (Platz 3 doppelt besetzt) siehe Screen)
Dafür wird eine neue Grenze festgelegt. Die Reihenfolge der Spieler, welche wann würfeln dürfen, wird zufällig festgelegt. Es sind alle Würfel zur Verfügung gestellt, wie es schon zu Anfang des Spiels gab. Wer der Grenze am nächsten kommt (selbstverständlich ohne diese zu überschreiten) gewinnt das Stechen.
Fifty! Jackpot:
Wenn man in den 3 Runden jeweils einen Volltreffer schafft, hat man am Ende der Dritten 50 Punkte erreicht. Schafft man dies, so endet das komplette Spiel vorzeitig und man gewinnt augenblicklich den Jackpot und die in diesem Spiel ausgestellten Gewinne.
Bestleistungen:
Bei Spielen mit Knuddels-Einsatz fürt Knuddels eine tägliche, monatliche und jährliche Topliste. Wer am Ende des Tages (bzw. Monats oder Jahres) den höchsten Wert erdicet hat, bekommt entweder 10 Knuddels (Tages-Topliste), 100 Knuddels (Monats-Topliste) oder 1000 Knuddels (Jahres-Topliste).
Fifty! Punkte:
Deine Fifty! Punkte werden ab einer Anzahl von 100 in deinen WhoIs angezeigt. Ansonsten kannst du sie durch Eingabe von
/points einsehen.
Glücksspiel mit Strategie:
Fifty!... Ein Würfelspiel. Würfelspiele sind gleichzeitig immer auch Glücksspiele. Fifty! ist ein Würfelspiel und damit auch immer ein Glücksspiel. Aber hier lassen sich die Gewinnchancen steigern, indem man die richtigen Würfel wählt. Die Würfel sollten am Anfang in Abhängigkeit von der Grenze ausgewählt werden. Erfahrenere Spieler wählen zusätzlich nach Runde, aktuelle Platzierung, verbleibende Spieler,.... Aber für den Anfang reicht die Wahl nach Grenze.