Der Klassiker unter den Kartenspielen: MauMau.
In dem Spiel geht es darum, seine Karten, die man auf der Hand hat (am Anfang 7), als erstes alle auf den Ablagestapel gelegt zu haben. Die Reihenfolge läuft immer im Uhrzeigersinn.
Besondere Karten sind:
- Sieben (2+)
- Acht (Aussetzen)
- Neun (Richtungswechsel)
- Bube (Farbwechsel)
- Ass (Nochmal)
Die Sonderkarten erklären sich von selbst.
Für jede normale ausgespielte Karte erhält man 1 Punkt. Spielt man eine Sonderkarte, bekommt man 2 Punkte. Noch mehr Punkte gibt es, wenn man Sonderkarte auf Sonderkarte legt (z.B. 7 auf 7). Diese Punkte, auch Combopunkte, erhöhen sich so lange, bis eine normale Karte gespielt wird oder ein Spieler ziehen muss.
Eine Übersicht aller Punkte, die man während einer Runde bekommen kann:
| 1 Punkt |
normale Karte |
| 2 Punkte |
Sonderkarte |
| +1 Combo |
Sonderkarte auf Sonderkarte |
| +2 Combo |
Weiterleiten einer 7 |
Beispiel: Wird 9+8+7+7 gespielt, so erhält der Spieler, der die letzte 7 ausgespielt hat, 7 (2+1+2+2) Punkte nur für diese Karte.
Wenn man an einem Tisch bzw. einem Turnier gewinnt, gibt es natürlich auch Prämien.
| Spieler |
Platz 1 |
Platz 2 |
Platz3 |
| 2 |
15 |
X |
X |
| 3 |
40 |
X |
X |
| 4 |
50 |
25 |
X |
| 5 |
80 |
40 |
X |
| 6 |
120 |
60 |
X |
Ränge
Folgende Rangverteilung gibt es bei MauMau:
- Lusche 50
- Kartenverknicker 100
- Falschleger 200
- Kartenhochstapler 400
- Mau-Vergesser 800
- Kartensammler 1,200
- Schlafmütze 1,800
- Aussetzer 2,700
- Kartenausteiler 4,100
- Glücksspieler 6,200
- Mau-Sager 9,300
- Farbwünscher 14,000
- Maurer 21,000
- Richtungswechsler 31,500
- Weiterleiter 47,300
- Zwischenwerfer 71,000
- Gewinner 107,000
- Spitzbube 161,000
- Abräumer 242,000
- ? 363,000
- ? 545,000
- ? 818,000
- ? 1,227,000
- ? 1,841,000
- ? 2,762,000
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